建筑动画制作流程是什么?

第一步:构思
 
构思主要是确定作品所要表达的重点,对每一个作品都将由专业的策划人员构思制作脚本,给客户以创新的构思思路。建筑动画在制作前要充分设计好动画脚本,即动画剧本,需要制定好所表现的主体,设计好分镜头及每个镜头的表现手法,制定好特效的制作方案。
 
第二步:绘制故事板
 
在建筑动画中,绘制草图的过程实际上就是制作故事板的过程,镜头如何处理、画面中需要有哪些元素、最终这些镜头如果进行剪辑、后期数字合成过程中需要添加哪些效果等等。 
 
第三步:3D建模
 
建模就是将建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,重点是充分表现细节,并在此基础上完整地体现出项目的确立点和优势。在建模的过程中,应依据整体和个体统一原则。
 
第四步:材质灯光
 
在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。灯光部分,把调好的灯光调入场景,渲染测试灯光效果,动画制作人员针对建筑动画影片的每个镜头进行细化,对树木、花草等建筑动画场景进行设定,调整材质和添加灯光,确保每一个画面都唯美细腻。
 
为使整个建筑动画场景更加真实,场景材质的颜色和属性应与实际的物体相似,在调整材质时除了要考虑个别物体的特殊性外,还要注意材质色调的整体协调。
 
第五步:渲染输出
 
根据制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。渲完后,用后期软件进行修改和调整。将动画合成的内容、数字剪辑的内容、视频拍摄的内容、音乐、特效、字幕等进行整合调整。
 
第六步:后期配音合成
 
将镜头按原来设想好的顺序加上数字音乐配以节奏,输出成声情并茂、流畅大气、视觉冲击强烈的动画成品文件。最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。
 
建筑动画是一个动态的表现,在制作方面,要求熟练使用三维  建筑动画 制作软件,灵活运用多种建模与制作软件。

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