三维立体动画制作过程

   三维立体动画制作过程

  估计很多朋友一听说三维动画很熟悉啦,那么三维立体动画又是个什么东东呢,

  三维立体动画解析:就是在三维动画的基础上一次革新吧,大家都知道三维动画制作是利用软件制作出场景、角色、大气等模型和环境,然后在调节骨骼动画、刚体动画以及特效的制作。最后渲染输出。三维立体动画制作是在这些的基础上加入几个重要的环节,

  一是前期脚本和故事情节的确定,一个好的前期策划的脚本直接影响着立体动画做出来的效果,往往很多人都忽略了这一点。

  二。场景纵深:要符合人的感知,布景要有层次,前中后三景层次体现。

  三、立体相机的创建,这个时候视差是关键了。视差太大容易出现重影、太小就没有立体感。所以这个时候是很费时间和心思的,要一遍一遍的尝试,在打立体相机的时候 ,相机动画尽量不要出现,快闪,旋转等动画,这样会给观看者带来视觉疲劳和模糊。

  四。后期处理,在制作完成三维立体动画的时候,输出类型也很重要。例如:上下格式、左右格式、左右单输出。具体要什么格式就得看硬件的需求啦。一般常用的三种:上下合并的、左右合并、左右单输出的。在后期处理时不管是加字幕还是其他什么效果,一定不要把2个画面视差调的太大,因为在后期软件里是平面的,而我们前期做的是三维立体动画。这个时候人的视觉会出现冲突。

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